Back

量子電腦基本知識與運用

訂閱電子報

量子電腦簡介:

量子計算是以量子力學的疊加態原理及非局域糾纏態為基礎,研究資訊處理的科學。簡單說,量子電腦不是一種 “比較快的電腦”,而是一種處理資訊 (information) 的全新觀點。

量子電腦特色:

量子力學中的狀態是處在線性疊加 (superposition) 的狀態,最有名的思想實驗就是薛丁格的貓(Schrödinger’s cat)。如果有一隻量子貓 (quantum cat) ,他的兩種可能的狀態是:活著或死亡。在量子貓被觀察之前,他的量子力學狀態會處於同時活著以及死亡,直到量子貓被觀察時,其狀態才會塌縮 (collapse) 到其中一種。

在量子計算中,不同於古典的位元 bit (狀態為 0 或 1 ), 量子位元 (qubit) 處於 0 與 1 的疊加狀態,也就是說一個 qubit 可以攜帶的資訊量很多,不僅只有 0 或 1 而是 0 與 1 的無窮多種組合,又稱為布洛赫球 (Bloch sphere)。

運算規則(邏輯閘):

量子電腦種類:

量子點 (Quantum Dot)

量子點是能將電子束縛在三維空間中的半導體奈米結構,其束縛的能力來自外加磁場、摻雜、應變或雜質產生等。

在開發量子電腦的大廠中,Intel 專注於矽量子點 (silicon quantum dots) 技術 (又被稱為人造原子)。量子點是一塊極小的材料,像原子一樣帶有電子,有自旋上或下的量子態可以用來表示量子位元,並且不需像囚禁離子法需要雷射來困住它。早期的 quantum dot 用幾近完美的砷化鎵晶體製作,但研究人員們更傾向於矽,希望能利用半導體產業的巨大產能,但是基於矽的量子點研究,大大落後於囚禁離子和超導量子技術。

量子退火 (Quantum Annealing):

透過降低溫度找到最小能量狀態的過程。也就是說量子退火是在降溫時,系統逐漸靠近基態 (ground state) 並顯現出量子現象,而加快的得到最低能量,也就相對應全域最佳解。

超導迴路 (Superconducting Loops)

超導迴路中最重要的元件特徵為約瑟夫森接面 (Josephson junction)。約瑟夫森接面是將兩層超導體線路間參入一層很弱的絕緣層,讓電子僅能透過量子穿隧效應通過絕緣層,在電路中作為非線性電感 (non-linear inductance) ,改變電流相位 (也可以改變電荷或通量),作為兩種不同的量子位元。
利用此技術,Google 量子 AI 實驗室發表了新的 72 位元 qubits 的量子處理器 Bristlecone。雖然目前還沒有看到具體的實驗結果,但這塊晶片的未來有很大潛力,很有可能達成量子計算領域內的重要里程碑。

囚禁離子 (Trapped Ion)

利用電場或磁場將離子(即帶電原子或分子)俘獲和囚禁在一定範圍內的裝置,離子的囚禁在真空中實現,離子與裝置表面不接觸。離子阱利能用電極產生電場,將經過超冷處理 (雷射冷卻,避免熱擾動) 的離子囚禁在電場裡,實現量子位元 。

鑽石空缺 (Diamond Defect)

量子計算中具有前景的技術之一是基於人造金剛石 (鑽石) 中的氮空缺 (nitrogen-vacancy, NV) 中心所構成的。鑽石的晶格是相當穩定的, NV 中心是利用氮取代晶格中原本的碳原子,由於 5A 族的氮比 4A 的碳多出一個電子,這的帶有自旋的電子被緊緊困於空缺中,可以作為量子位元使用。在量子電腦中,如何從量子位元中讀取資訊是一個難題,而鑽石缺陷中的光學性質能使得量子位元很容易被讀取。事實上,鑽石缺陷放出的光子能處於疊加狀態,有利於量子計算。此外,鑽石空缺是目前唯一可以在室溫底下操作的量子計算技術,利用參雜的技術能提升鑽石中的量子位元數量。

拓樸量子位元 (Topological Qubit)

拓樸量子位元是建造可擴展量子系統 (scalable quantum system) 的重要技術。量子拓樸的性質能保護其訊息,比起其他的量子系統的脆弱性,這種保護的特性能提高系統運作的效能。量子系統的疊加狀態很容易因為與外界的交互作用而被破壞,僅僅一顆光子也能讓計算的結果錯誤。可以防止破壞發生方法稱為準粒子 (quasi-particle) 的拓樸保護 (topological protection) 性質。
存在於二維空間的準粒子加上時間,它的運動可以視為在三維時空中的一條軌跡,也稱為世界線 (worldline)。不同粒子的世界線會在時空中互相交錯,產生像是辮子 (braids) 的拓樸形式。這些辮子狀的編織物就是拓樸量子電腦的邏輯閘,由於它們的拓撲性質不會因為小的擾動而發生變化,因此這種結構比使用囚禁離子、超導迴路的結構穩定得多。拓樸量子位元提供了更好的基礎來實作量子電腦,它具有更低的錯誤率、降低物理與邏輯 量子位元的比例,提升可編程的量子位元數量。(當然,由熱擾動引起的誤差仍然是拓撲量子系統的問題,但是可以通過顯著降低溫度並將準粒子分開合理的距離來避免這種情況。

拓樸量子電腦操作的過程:編辮 (braiding) 與 計算。將準粒子的順時針與逆時針交換當作量子位元基本操作,在三維時空中的世界線 (worldline) 則形成對應的辮子 (braidings) 。

在操作計算時,將一群準粒子排列表達出輸入的量子位元。這些準粒子隨時間變化時會與鄰近的其他準粒子交換,這些交換就對應到量子位元的操作。最後計算完成後對準粒子逕行量測取的計算結果。由於過程中的擾動不會對拓撲結構產生影響,因此計算結果不受誤差影響。

統整:

量子電腦實際應用:

市場:

  1. 製藥
  2. 系統模擬
  3. 人工智慧(Machine learning
  4. 加密與解密應用

1.製藥

2.人工智慧

3.安全性(防範偽藥)

量子位元數發展:

  • 1998: 2 qubits, Oxford University, UK.
  • 1998: 2 qubits, IBM, UC Berkeley, Stanford University, and MIT, US.
  • 2000: 5 qubits, Technical University of Munich, Germany.
  • 2000: 7 qubits, Los Alamos National Laboratory, US.
  • 2006; 12 qubits, Institute for Quantum Computing, Perimeter Institute for Theoretical Physics, and MIT.
  • 2017: 17 qubits, IBM, US.
  • 2017: 50 qubits, IBM, US.
  • 2018: 72 qubits, Google, US.

參考資料:

Ricky Chen
Ricky Chen

1 comment

Leave a Reply

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *